नवी दिल्ली, 3 डिसेंबर (हिं.स.) इंटरनेट आणि मोबाईल असोसिएशन ऑफ इंडिया (IAMAI), फेडरेशन ऑफ इंडियन फॅन्टसी स्पोर्ट्स (FIFS) आणि ई-गेमिंग फेडरेशन (EGF) यांच्या सहकार्याने पहिल्या ऑनलाइन गेमिंग अधिवेशनाचे आयोजन करण्यासाठी सज्ज आहे. देशातील सर्वात मोठी गेमिंग परिषद, इंडियन गेमिंग कन्व्हेन्शन (IGC), 5 डिसेंबर 2023 रोजी, ताज पॅलेस, नवी दिल्ली येथे होणार आहे. भारत सरकारचे कौशल्य विकास आणि उद्योजकता तसेच इलेक्ट्रॉनिक्स आणि माहिती तंत्रज्ञान राज्यमंत्री श्री. राजीव चंद्रशेखर समारोपाच्या सत्रात मुख्य भाषण करतील.
आघाडीचे धोरणकर्ते, नियामक, गेमिंग उद्योगाचे कर्णधार, मार्केटर्स, गेम डेव्हलपर आणि सेवा प्रदाते IGC ला संबोधित करण्यासाठी एका व्यासपीठावर एकत्र येतील, ज्यात देशातील ऑनलाइन गेमिंग इकोसिस्टमच्या वरिष्ठ व्यावसायिकांसह 700 हून अधिक प्रतिनिधी सहभागी होतील.
गेमिंग लँडस्केपच्या दिग्गजांपैकी जे IGC मध्ये त्यांचे विचार मांडतील करतील. यात डॉ. त्रिविक्रमण थंपी, सह-संस्थापक, Games24x7; दिलशेर सिंग मल्ही, संस्थापक आणि सीईओ, झुपी; सलोन सेहगल, जनरल पार्टनर, लुमिकाई; इशिता ग्रोव्हर, डायरेक्टर (मार्केटिंग), वनप्लस; दीपक जेकब, जनरल काउंसिल, ड्रीमस्पोर्ट्स आणि अनुराग सक्सेना, सीईओ, ईजीएफ, यांचा समावेश आहे.
IGC ला संबोधित करणार्या आंतरराष्ट्रीय वक्त्यांमध्ये जीन मेजर, सध्या ओंटारियो लॉटरी आणि गेमिंग कमिशनच्या बोर्डावर असलेले माजी कॅनेडियन नियामक आणि यूकेमधील खेळाडू सुरक्षा तज्ञ सारा रामनसौकस यांचा समावेश असेल. रामनसौकस यांनी गेम सेफ्टी इन्स्टिट्यूटची स्थापना केली.
अधिवेशनाच्या संदर्भाविषयी माहिती देताना IAMAI चे अध्यक्ष आणि ड्रीम स्पोर्ट्सचे CEO तसेच सह-संस्थापक हर्ष जैन म्हणाले, “2023 हे भारताच्या ऑनलाइन गेमिंग उद्योगासाठी एक निर्णायक वर्ष आहे, ज्यामध्ये आमची नोडल मंत्रालय म्हणून MeitY ची नियुक्ती करण्यात आली आहे. यासोबतच आयटी नियमांची अधिसूचना आणि कर आकारणीबाबत स्पष्टता अशा अनेक सकारात्मक घडामोडी चिन्हांकित केल्या गेल्या आहेत. या घडामोडी दीर्घकालीन उद्योगाच्या शाश्वत आणि जबाबदार वाढीस मदत करतील. मी IGC मध्ये चर्चेसाठी उत्सुक आहे, जिथे गेमिंगचे जागतिक केंद्र म्हणून उदयास येऊ शकणारा सुरक्षित, विश्वासार्ह आणि जबाबदार भारतीय ऑनलाइन गेमिंग उद्योग सक्षम करण्यासाठी उद्योग, सरकार आणि इकोसिस्टम यांच्यातील सहयोगी धोरणांचा शोध घेण्यावर लक्ष केंद्रित केले जाईल.
IAMAI ऑनलाइन गेमिंग समितीचे अध्यक्ष, आणि Games24X7 चे सह-संस्थापक आणि सह-CEO भावीन पंड्या म्हणाले, “भारतीय ऑनलाइन गेमिंग उद्योग एक टेक्टोनिक शिफ्टमधून जात आहे. २०२३ हे उत्क्रांतीचे महत्त्वपूर्ण वर्ष आहे. मुख्य कर आणि धोरण फ्रेमवर्कने ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्रासाठी एक मजबूत पाया घातला आहे. परंतु, येथील पुढचा प्रवास खडतर असू शकतो. यामुळेच इंडियन गेमिंग कन्व्हेन्शन (IGC) सारख्या प्लॅटफॉर्मची गरज आवश्यक आहे. जिथे उद्योग आणि सरकार, भागधारक आणि भागीदार आणि दूरदर्शी आणि नवोन्मेषक यांच्यात खुला आणि प्रामाणिक संवाद साधला जातो. संधी मिळवण्यासाठी आणि आव्हानांना एकत्रितपणे तोंड देण्यासाठी अशी व्यासपीठे महत्त्वाची आहेत. मला विश्वास आहे की IGC एक मध्यवर्ती प्लॅटफॉर्म म्हणून विकसित होईल जे भारतातील ऑनलाइन गेमिंग उद्योगाचे भविष्य घडवण्यात महत्त्वाची भूमिका बजावेल.”
भारताच्या ऑनलाइन गेमिंग उद्योगासमोरील संधी आणि आव्हानांवर 35 हून अधिक विषय-तज्ञ 10 सत्रांमध्ये चर्चा करतील, ज्यात कीनोट्स, फायरसाइड चॅट्स आणि पॅनेल चर्चा यांचा समावेश आहे. IGC ची काही प्रमुख सत्रे ही पुढीलप्रमाणे असतील. गेमिंगचे भविष्य: भारताला जागतिक गेमिंग हब करण्यासाठी प्रयत्न करणे: नवकल्पना लढवणे, डिजिटल लँडस्केप सशक्त करणे: डिजिटल इंडियाला पुरवठा देण्यासाठी ऑनलाइन गेमिंगची भूमिका, एक मजबूत राष्ट्रीय नियामक फ्रेमवर्क तयार करणे. ऑनलाइन गेमिंग”, “गुंतवणूकदार अंतर्दृष्टी: नियामक शिफ्ट्सद्वारे उद्योग कसे निर्माण होऊ शकतात”, “संस्कृती, शिक्षण आणि क्रीडा यांना प्रोत्साहन देण्यासाठी गेमिंगची भूमिका”, आणि “गेमचे आवाज: भारतातील ऑनलाइन गेमिंग, एक वापरकर्ता-स्पीक्स अनुभव”.
व्हॅल्यू लीफ हे IGC चा प्लॅटिनम भागीदार आहे आणि त्याला तेलंगणा सरकारकडून पाठिंबा आहे.
हिंदुस्थान समाचार
